American Arcadia
Publié le 10 Octobre 2026.
Dans American Arcadia, vous êtes Trevor Hills. Vous êtes comptable dans une ville des années 70 où tout semble bien se passer. Votre vie n'est pas vraiment palpitante.
Parfois, les gens de votre ville gagnent des voyages. Et puis un jour, c'est votre voisin de bureau qui gagne. C'est bizarre, les voyages c'est pas son genre.
C'est d'autant plus bizarre quand les éléments du décor disent à Trevor que son voisin de bureau est mort.

Les éléments du décor sont pilotés par l'autre personne que vous jouez, Angela Solano, employée d'un géant du divertissement entre-autres producteur de l'émission de télé-réalité American Arcadia en 2023, filmant plusieurs dizaines de milliers de personnes (dont Trevor) dans une ville-utopie des années 70 construite sous un dôme, à leur insu.
Vous êtes révoltée du zoo humain en place sous vos yeux, zoo qui va vraisemblablement jusqu'à se débarrasser des habitants qui font le moins d'audience.

Trevor est le prochain gagnant du voyage, le but d'Angela est donc de le faire sortir d'ici en manipulant les systèmes informatiques de l'émission avant qu'il ne soit trop tard.
Pour cela, le jeu nous fait donc alterner entre des phases de fuite de Trevor en vue de côté, et des phases d'énigmes d'Angela en vue à la première personne.
Ça dure 6-7 heures, c'est pas difficile, on croise plein de twists et de moments de tension.

Je vais par contre émettre quelques réserves sur le portage Switch. Le rendu est un peu flou, les temps de chargement sont des écrans noirs sans indication visuelle, et les animations de certaines cinématiques déconnent.
Ce sont des problèmes qu'il n'y a visiblement pas sur la version PC d'après l'extrait de let's play que j'ai regardé ensuite. Ce sera peut-être mieux d'y jouer sur une autre plate-forme, donc.
