CorpoNation : The Sorting Process
Publié le 14 Mai 2025.
Les États souhaitent devenir des entreprises, les entreprises souhaitent avoir le pouvoir des États. Que diriez-vous d'un récit dystopique qui présente un État-entreprise à part entière ?
Ce récit c'est celui de CorpoNation : The Sorting Process.

Le jour, vous travaillez au département de génétique de l'entreprise Ringo, où votre rôle est de réceptionner des échantillons et de les trier selon quatre catégories disponibles ou de les jeter en fonction de critères changeant tous les jours au bon vouloir de votre manager.
Vous êtes payé selon le nombre d'échantillons que vous parvenez à traiter dans un temps limité, et du nombre d'erreurs que vous faites lors de ce tri.

La nuit, vous habitez dans un studio de la taille d'un studio étudiant, situé dans le même bâtiment que votre bureau, mais quelques étages plus bas, et il vous est loué par l'État Ringo. Votre activité de nuit se résume à ce que vous pourrez faire sur votre ordinateur : payer vos factures à Ringo, lire les actualités écrites par Ringo, dépenser votre argent dans des objets cosmétiques Ringo pour décorer votre studio, répondre aux enquêtes de satisfaction créées par Ringo, jouer à deux free-to-play approuvés par Ringo, utiliser la messagerie interne pour discuter de Ringo avec trois collègues.

Le jeu se déroule sur dix semaines Ringo : des semaines calendaires de cinq jours comportant cinq jours ouvrés. J'ai bouclé une run en huit heures (en ayant trainé sur le solitaire Ringo qui est l'un des deux jeux in-game).
J'ai l'impression que c'est le genre de jeu qui pourrait proposer plusieurs fins, mais je trouve pas plus d'infos sur le sujet après une recherche rapide. J'en ai eu une qui donne l'impression qu'il n'y a pas forcément d'autres fins en fait.

Les objectifs qui sont fixés en journée deviennent vraiment velus avec le temps. Du genre à vous demander de retenir qu'il faut épisser à 40% les échantillons Beta à motifs à deux variantes tout en mixant quatre secondes les échantillons Zeta numérotés en faisant attention à leur date d'expiration et à ce que leur score soit dans l'intervalle demandé.
On fera aisément la comparaison avec Papers Please, il faut en fait y voir un Papers Please proposant des mécaniques plus difficiles à appréhender.

Et bien entendu, le jeu va introduire un élément perturbateur dans ce cadre aseptisé ... mais les questionnements soulevés par la run que j'ai faite ont souvent été confus et ambigus. Le récit qui s'en détache devient du coup très intéressant à suivre, mais possiblement frustrant.
J'ai pas encore vraiment décidé de mon côté si je le qualifiais comme très bon, ou juste bon Papers Please-like.
