Loco Motive

Publié le 04 Décembre 2025.

Lady Unterwald détient un empire dans le monde du ferroviaire des années 30. Mais son âge avancé la pousse à annoncer quelle personne héritera de cet empire. Elle souhaite faire l'annonce dans son train ... mais elle est soudainement assassinée.

Vous commencez Loco Motive en jouant le rôle de son avocat Arthur Ackerman, qui vient de perdre son testament. Vous devrez alors retrouver ce document, et tenter de découvrir qui a assassiné votre cliente.

Screenshot du jeu, en pixel art, présentant une vue de côté de l'intérieur d'un train. On y voit notre protagoniste habillé en costume bleu avec un noeud papillon noir et une rose épinglée au torse. Il circule dans un wagon luxueux où les portes sont ornées de dorures. Un serveur passe avec un chariot, une passagère est au téléphone.

On est sur un point&click d'enquête d'un peu plus de dix heures. Le jeu est chapitré en huit parties (de tailles inégales ceci dit), j'aurais plutôt tendance à dire qu'il propose trois grandes phases d'histoire.

(J'ai l'impression que du contenu a sauté de la troisième phase, mais dans l'ensemble c'est pas gênant.)

Screenshot du jeu, Arthur est cette-fois au bar du wagon-restaurant, un serveur prépare des cocktails devant un mur de bouteilles, un client est assis sur un tabouret de comptoir et dit "The name's Ron."

Je me souvenais pas du synopsis du jeu qui spoile la raison du découpage en trois phases et du coup, ça a constitué en une agréable surprise. Je pensais faire ma petite enquête classique tout du long, et en fait il y a des rebondissements dans la structure du récit.

Je lui ai parfois trouvé des longueurs, donc heureusement que ces rebondissements sont arrivés.

Screenshot du jeu, cette fois dans un wagon-casino. Il y a un client qui joue à un bandit-manchot, et plusieurs autres autour d'une table de roulette. Certains ont l'air contents car ils ont la bouche grande ouverte et lèvent les bras au ciel.

Il y a un système d'indices intégrés pour les énigmes les plus tordues mais j'en ai pas eu trop besoin. Dans l'ensemble c'est très drôle, il y a parfois de petites animations bonus. Tout le jeu est doublé en anglais, parfois avec des accents français complètement atroces mais hilarants.

Un jeu d'enquête très sympa au final.

Screenshot d'une partie d'animation. Toujours en pixel art mais très détaillé, on voit Arthur jeter un œil à une pile d'objets dorés et/ou brillants.