Meg's Monster

Publié le 15 Mai 2025.

Roy est un monstre vivant dans un monde souterrain, se nourrissant exclusivement d'une espèce de goudron qu'aucun autre monstre n'arrive à manger. Un jour, une petite fille nommée Meg tombe du ciel, elle se met à pleurer, et Roy sent à cet instant que le monde risque l'apocalypse.

C'est le pitch de base de Meg's Monster.

Screenshot du jeu, un RPG en pixel art vu du dessus en 2D. Sur ce screen, on voit trois personnages faire griller des guimauves autour d'un feu de camp : Meg la petite fille blonde en salopette, Roy un monstre bleu musclé avec des cornes et un bras en forme de pince de crabe, et Golan, un autre monstre vert avec les oreilles pointues et ce qui s'apparente à des cheveux.

C'est un jeu essentiellement narratif où vous pilotez Roy cherchant à faire remonter Meg à la surface ; avec quelques combats simples au tour par tour, où Roy a 99999 PV, mais la moindre égratignure qu'il prend rend Meg plus triste et risque de la faire pleurer.

Vous avez la possibilité d'attaquer vos adversaires, de vous défendre, et de rassurer Meg en jouant avec elle pendant les combats pour réduire ses chances de pleurer.

Screenshot d'une phase de combat, on voit Meg et Roy face à deux autres monstres dont l'un dit "Qu'est-ce que tu dirais qu'on la fasse pleurer !". Roy a 99999 points de vie, Meg a 30 points de bonheur.

Le jeu est assez court, il faut compter quatre à cinq heures pour le voir dans l'essentiel, deux de plus pour faire les micro-aventures retraçant les origines de certains personnages que vous croiserez.

Et sur cette courte durée, le jeu arrive à condenser une histoire très intéressante, avec ses mystères et rebondissements, en étant parfois très drôle et parfois très triste. C'est une chouette aventure dans un univers attachant.

Screenshot du jeu en extérieur, avec les trois personnages précédents près d'une échoppe où le vendeur leur demande "Hey mec, t'veux un truc à becter ?".