No Case Should Remain Unsolved

Publié le 20 Septembre 2025.

Dans No Case Should Remain Unsolved, vous jouez le rôle d'une détective ayant enquêté sur la disparition d'une petite fille dans une aire de jeux, l'enquête s'est terminée sur de mauvaises nouvelles.

Le temps a passé, il est temps de rouvrir le dossier pour comprendre ce qu'il s'est réellement passé.

Screenshot du jeu, un jeu en pixel art et essentiellement en nuances de gris. On voit une conversation entre deux personnes : Jeon Gyeong est présentée comme détective, elle s'est roulée en boule, et une personne en uniforme de police présentée comme un juge, du moins, c'est ce que déduit Jeon du fait qu'elle estime devoir être jugée pour son échec. La personne en uniforme nie être juge.

Les souvenirs que la détective a de cette histoire sont flous : elle a posé des questions, mais à qui ? Que lui a répondu son interlocuteur ? À quel moment de l'histoire ? Et comment s'appelait-il en fait ?

Des mots-clés surgissent, menant vers d'autres questions ou souvenirs devant être débloqués en déduisant des dates-clés, ou en trouvant des indices corroborant ou contredisant des témoignages.

Le jeu prend au final la forme d'une interface textuelle géante comprenant une dizaine de conversations.

Screenshot de l'interface principale du jeu, trois conversations sont affichées : une avec Choi Donggeon, le père de Seowon (la fille ayant disparu), la mère de Seowon dont on ne connait pas le nom, et un ex-professeur d'anglais dont on ne connait pas le nom. Il y a beaucoup de texte.

Votre but est donc de reconstituer les évènements, en débloquant de nouvelles parties de conversations, en attribuant la bonne partie de conversation à la bonne personne, et en réordonnant les parties de conversations correctement. Le jeu vous signale vos bonnes réponses progressivement.

Au bout de 3-4 heures de jeu, vous devriez avoir la vue d'ensemble finale qui vous permettra de comprendre vraiment les faits, incluant la résolution de toutes les fausses pistes que vous aurez croisé.

Écran-titre du jeu, un artwork de Seowon qui s'amuse sur une balançoire, légendé #No_Case_Should_Remain_Unsolved .