OU

Publié le 09 Février 2025.

Le référencement sur Internet est une question vaste.

Vous pouvez choisir de vous faire une réserve de mots-clés en espérant qu'au moins la combinaison de deux d'entre permettront de trouver votre jeu, et le nommer “Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda” ou “L'AVENTURE LAYTON™: Katrielle et la conspiration des millionnaires – Édition Deluxe”.

Ou vous pouvez abandonner tout espoir sur cette question et appeler votre œuvre OU.

Screenshot du jeu OU, représentant un terrain désolé brun dessiné à la main, le ciel représente un coucher de soleil. Au milieu de ce terrain se trouvent deux personnages : un enfant au pantalon et au béret kaki, veste orange, sacoche brune, pieds nus, regard vide à l'iris rouge ; et Zarry, un opossum blanc s'adressant à lui pour le nommer OU, ce qui selon lui n'est pas un bon nom, mais est le seul nom qu'il peut avoir.

OU est le nom attribué au personnage que vous contrôlez, il ne parle pratiquement jamais, il ne sait que lancer des pense-bêtes en papier sur des éléments de décors sur lesquels il aura écrit des réflexions ; parfois ça lui permet de débloquer d'autres motifs de pense-bêtes en papier.

Ces décors sont magnifiques, on en traverse une vingtaine tout au long du jeu, c'est son gros point fort. La palette de couleurs est volontairement limitée, mais c'est un régal pour l’œil.

Screenshot du jeu, OU et Zarry sont dans une chambre dont on voit essentiellement une bibliothèque. La vue sur une fenêtre montre un jacaranda, dont les fleurs violettes détonnent par rapport aux nuances de brun du reste du décor. Un grand personnage a l'air lugubre est assis sur une branche, avec une robe, un voile, et au visage ne laissant deviner qu'une immense bouche.

L'histoire et l'univers vous sont expliqués par Zarry, un opossum blanc dont la queue peut s'enflammer. Très bavard, il vous accompagne pendant la majeure partie du jeu, mais en maintenant une zone de flou et de mystère sur qui vous êtes, quel est cet endroit, et quel but vous devez y poursuivre.

D'autres personnages apparaissent également mais n'interviennent pas ou peu, chacun dispose néanmoins de son rôle dans cet univers.

Screenshot du jeu. Zarry et OU sont dans une remise, les murs sont en pierre, des prises de pêche et charcuteries sont maintenues accrochées avec des cordes.

Les crédits du jeu défilent après environ deux heures passées dessus, après être passé plusieurs fois par tableau sans qu'il ne s'y soit forcément passé quelque chose.

Et j'admets qu'au bout de deux heures, je restais sur une impression mitigée, l'histoire m'était restée très cryptique et finissait sur une impression d'inachevé.

Même si les tableaux sont jolis, y passer plusieurs fois déclenchait une forme de monotonie, et j'en avais marre d'entendre une unique guitare en fond sonore.

Screenshot du jeu, Zarry et OU sont dans une forêt. Un troisième personnage nommé Gemini est présent, ses traits sont identiques à ceux de OU, les couleurs de ses vêtements sont différents (béret et pantalon bleus, veste verte, cheveux roux).

Mais cette histoire laissait sous-entendre que je devais continuer de jouer. Je ne suis pas coutumier des post-games ou des fins alternatives en-dehors des jeux que j'adore en temps normal ; mais cette fois, il y avait une part de mystère qui persistait, et ma curiosité a pris le dessus.

Deuxième passage des crédits au bout d'une heure, les décors étaient les mêmes, mais l'histoire avait progressivement changé, et la fin était complètement différente sans que je ne change grand chose à ma manière de jouer et d'explorer.

Screenshot du jeu, OU et Zarry sont dans une bibliothèque recouverte d'une couche de neige, ce qui semble être des chaussures blanches lévitent en l'air devant une étagère de livres.

Je devais finalement lancer le jeu une troisième et dernière fois pour assister au vrai générique et à la vraie fin du jeu : une demi-heure de plus, mais le nombre de passages dans les tableaux a été raccourci, et le monde m'était enfin expliqué de manière plus limpide.

Le jeu est très beau, son histoire douce-amère est déroutante ; je ne l'ai pas trouvé exceptionnel, mais la forme qui lui a été donnée détonne suffisamment dans ce qu'on voit d'habitude pour justifier d'en parler un peu.

Screenshot du jeu, Zarry et OU sont au pied d'un point d'eau dans une ville, poursuivis par une grosse bête semblable à une grosse limace avec une texture d'éléphant, des pattes de dinosaure, un bec, et une mousse fleurie lui recouvrant le dos.

Bon et du coup, avec ce nom, c'est effectivement un jeu détesté de la plupart des moteurs de recherche, au moins celui de Nintendo donc. Voilà quelques URLs :

eShop : https://www.nintendo.com/fr-fr/Jeux/Jeux-a-telecharger-sur-Nintendo-Switch/OU-2414521.html

Les autres liens : https://info.gmodecorp.com/cs/ou/en/