Staffer Case: A Supernatural Mystery Adventure
Publié le 28 Janvier 2026.
Londres, années 60, les personnes nées avec des pouvoirs spéciaux sont nommées des “staffers”. Manipulation du feu ou de la glace, communication avec les animaux, détection des traces de pas, ... du moins, ce sont les aspects de ces pouvoirs qui sont connus de l'agence gouvernementale dans laquelle vous venez d'être embauché.
Le gros point fort du visual novel d'enquête “Staffer Case: A Supernatural Mystery Adventure” est de proposer un univers développé et pas toujours prévisible.

Le jeu propose cinq enquêtes de deux-trois heures chacune, deux histoires bonus, et même un spin-off “Staffer Reborn” qui est proposé sous forme de jeu séparé sur PC mais intégré au premier jeu sur Switch. Le tout peut se terminer en une quinzaine d'heures.
Il y a beaucoup de dialogues et de phases d'analyse de lieux, où vous êtes assisté de vos collègues ayant des pouvoirs utiles à l'investigation. Puis dans les phases de déduction, on consulte tous les documents à notre disposition pour trouver les contradictions entre eux.

Sur la forme c'est parfois un peu austère, voire rebutant. Mais l'ambiance posée permet une autre approche de la thématique des “super-pouvoirs”.
On cherche ici à les qualifier précisément voire scientifiquement, pour mieux comprendre leur fonctionnement, pour les classer selon un niveau de dangerosité, et parfois en déduire de nouveaux aspects ; amenant son lot de plots twists (qui me sont parfois restés contre-intuitifs même à la fin de l'enquête).
Le studio compte faire d'autres épisodes et former une saga à terme, hâte de voir ce que ça va donner.
