Super Mario 3D All-Stars

Publié le 22 Décembre 2024.

Nintendo propose souvent des sorties spéciales sur Switch que je ne range pas forcément dans ma curation habituelle. Parmi eux, il y a “un” titre qui m'a tout de même bien occupé cette année, que j'ai mis longtemps à me décider à faire parce que je savais qu'il allait me prendre du temps, et que son format d'achat (disponible à la vente six mois en 2020 avant de dégager) l'empêche d'être une reco classique : Super Mario 3D All-Stars.

Visuel de Super Mario 3D All-Stars présentant les trois jeux disponibles.

J'avais poncé son remake sur DS deux fois mais jamais joué à l'original ; Super Mario 64 est un jeu qui a vieilli, aux gros polygones, aux déplacements rigides, mais qui reste très bon, et intéressant à parcourir pour peu qu'on ait au préalable joué au remake.

Je recommande donc plutôt le remake DS. Il n'y a actuellement plus d'offre légale qui le propose, peut-être que la sortie de la Switch 2 l'an prochain sera l'occasion de faire revivre le catalogue DS dessus.

Visuel de Super Mario 64, présentant Mario en train de voler devant le château de Peach.

Mon éducation aux jeux vidéo est définie par les jeux Mario. Pourtant, je n'ai joué à Super Mario Sunshine pour la première fois que cette année, 22 ans après sa sortie, dans le cadre de cette compilation, et quelle ne fut pas ma surprise d'y découvrir un jeu ... atrocement difficile.

Mario est pénible à manier, glisse, tombe, et fait régulièrement face à des phases de plate-forme exigeantes, même très tôt dans le jeu. J'ai peiné à atteindre les 50% de progression avant de ragequit, mais je jouerai volontiers à un remake.

Visuel de Super Mario Sunshine, présentant Mario à dos de Yoshi et avec un pistolet à eau bien trop élaboré accroché à son dos.

Le phare dans la nuit spatiale de cette compilation, c'est Super Mario Galaxy. Lui, j'y avais joué, lui j'en avais attendu la sortie avec impatience, lui j'en ai même fait une BD à l'époque, et je sors tout juste de trois jours intensifs où j'ai récupéré 119 de ses 120 étoiles (sauf les pièces violettes de Luigi).

Quel excellent jeu, quelle fluidité, quelle claque. Je l'avais pas mal oublié en 17 ans, il a pris très peu de rides et reste très pertinent aujourd'hui.

Visuel de Super Mario Galaxy, présentant Mario et un Luma planant dans l'espace, devant un bateau volant de Bowser.

Maintenant j'ai envie de refaire Super Mario Galaxy 2, qui n'est pas sur cette compilation pour une obscure raison. Je me souviens juste de son manuel en DVD (!), et du coup comme pour la DS, je fais le vœu pieux de voir le catalogue de la Wii arriver sur Switch 2.

J'imagine que l'accumulation de jeux de cette période risquait de trop peser sur la mémoire interne de la console et a donc été reportée pour la suivante, en espérant avoir cette fois plus de 32GB de stockage donc.

Visuel de Super Mario Galaxy 2, présentant Mario à dos de Yoshi volant dans l'espace avec des Lumas et des planètes en fond.

(Il sortira finalement un an plus tard dans la compilation Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2, ce n'était pas une question de taille, mais de prix de vente qui n'était pas assez élevé. Je n'ai pas su prévoir le cynisme.)